Aké sú 3 časti príbehu?



časti príbehu hlavnású to úvod, vývoj a výsledok. Okrem týchto prvkov sa príbeh skladá aj z deja, postavy a prostredia. Príbeh by sa mal zaoberať aj niečím špecifickým; to znamená, že musíte mať tému.

Príbeh je krátka próza prózy, ktorá sa zvyčajne dá čítať v jednom sedení. Jeho pôvod môžete sledovať v sedemnástom storočí; z ústnej alebo hovorenej histórie.

Najtypickejšie je, že príbeh obsahuje niekoľko znakov alebo znakov s menami. Zvyčajne sa zameriava na jeden incident alebo sprisahanie; Myšlienkou je vyvolať vo vašich čitateľoch jeden efekt alebo jedinú náladu.

Príbehy využívajú sprisahanie, rezonanciu a iné dynamické komponenty vo vyššej miere ako typické anekdoty.

Zároveň však tieto prvky využívajú v menšej miere ako romány. Hoci romány a príbehy sú odlišné žánre, autori oboch sú založené na spoločnej skupine literárnych techník.

Príbehy nemajú určitú dĺžku. Pokiaľ ide o dĺžku, technicky neexistuje vymedzenie medzi anekdotami, príbehmi a románmi. Parametre sú skôr dané rétorickým a praktickým kontextom, v ktorom sa história vytvára a zvažuje.

Príbeh sa môže líšiť medzi rôznymi žánrami, krajinami, vekom a kritikmi. Príbehy obyčajne odrážajú požiadavky vydavateľstva alebo priemyslu. Tiež by vás mohlo zaujímať 10 najvýraznejších funkcií fantastického príbehu.

Prvky príbehu

Príbeh ako forma rozprávkovej prózy musí mať tradičné prvky dramatickej štruktúry.

Medzi tieto prvky patrí vystavenie alebo uvedenie pozemku, situácie a znakov; komplikácie, udalosti, ktorá zavádza konflikt; kríza, rozhodujúci moment pre protagonistu alebo jeho odhodlanie konať; vyvrcholenie, alebo bod maximálneho záujmu z hľadiska konfliktu a bodu, v ktorom sa najčastejšie jedná; a uznesenie, okamih, v ktorom sa konflikt vyrieši. V závislosti od ich dĺžky sa príbehy môžu alebo nemusia riadiť týmto vzorom.

Napríklad niektoré moderné príbehy nemajú žiadnu expozíciu a začínajú priamo uprostred akcie. Ako sa to deje v najdlhších príbehoch, dej niektorých príbehov môže byť jeho vyvrcholením, krízou alebo bodom zlomu.

Niektoré príbehy majú náhly alebo otvorený koniec; iní majú morálnu alebo praktickú lekciu. Presné charakteristiky sa líšia podľa autora. Ďalej sú odhalené najdôležitejšie časti.

1- Úvod

Úvod je začiatkom alebo počiatočnou časťou príbehu. V tomto čase sa objavujú postavy a ich motivácia. To tiež predstavuje sprisahania, alebo to, čo príbeh bude asi. Úvod musí mať naratívny hák; akúkoľvek otázku, vyhlásenie alebo situáciu, ktorá upúta pozornosť čitateľa.

Zvyčajne sú úvody krátke. V ideálnom prípade by vety nemali byť príliš dlhé, aby sa čitateľ pri čítaní nezkomplikoval. V úvode musí byť uvedený graf a musí byť zahrnutá úvodná časť príbehu alebo príbehu.

V úvode by mal byť prezentovaný protagonistom príbehu. Je dôležité, aby boli postavy alebo protagonisti rozdelení tak, aby čitateľ pochopil, kto sú a aké sú ich motivácie. Úvod zahŕňa aj miesto, kde sa príbeh odohráva, aby čitateľ pochopil, kde sa dej deje.

Autor musí na začiatku príbehu predstaviť, čo sa bude v priebehu vývoja deja meniť alebo rozvíjať. Úvod je základom príbehu; všetky potrebné veci musia byť zahrnuté, aby sme porozumeli a rozvíjali príbeh neskôr.

2- Vývoj

Rozvoj je miesto, kde sa dejú hlavné udalosti dejín. Tu dochádza ku konfliktu a rozvíjajú sa najdôležitejšie fakty tohto príbehu. Časom sa musí naplánovať dobrý rozvoj; myšlienka je, že autor má dramatické udalosti pripravené tak, že príbeh môže byť dobrý.

Konflikt je to, čo bráni hlavnému hrdinovi dostať to, čo chce. Dej je poháňaný vyvrcholením a je najdôležitejším príbehom, pretože celý príbeh je rozpracovaný v celom príbehu.

Konflikty môžu byť interné alebo externé. Vnútorným konfliktom môže byť napríklad protagonista vs. Vonkajšie konflikty môžu byť osoba vs. cieľ; osoba vs. spoločnosť; osoba vs. životné prostredie; osoba vs. iná osoba alebo osoba vs. technológia. Toto sú najčastejšie používané konflikty.

Musí sa vytvoriť konflikt, ktorý sa dá vybudovať počas celej histórie. Keďže konflikt je štruktúrovaný, človek musí mať jasnú predstavu o začiatku, vývoji a konci.

Dobrý vývoj pozemku musí mať počiatočný incident, výzvu na akciu a vyvrcholenie. Prvotný incident je to, čo začína príbeh alebo dej. Výzvou k činom sú incidenty alebo situácie, ktoré nesú dej. Obvykle zahŕňa konflikt, napätie, predzvesť alebo retrospektívu.

Omen označuje techniku, ktorá používa stopy na označenie udalostí, ktoré sa vyskytnú neskôr v grafe. Retrospektíva sa týka vloženia minulej udalosti v poradí príbehu.

Napätie je pocit zvedavosti, ktorý vedie čitateľa, aby pokračoval v čítaní; Zámerom je, aby čitateľ chcel vedieť, ako bude konflikt vyriešený.

Vrchol je vrcholom príbehu. Je to vtedy, keď hlavná postava alebo postavy čelia problémom alebo prvotnému konfliktu príbehu. Zvyčajne je to najvyšší bod emócií; je tiež subjektívna, autor rozhodne, aký bude vrchol jeho príbehu.

V dobrom spiknutí musíte byť verní príbehu. To znamená, že pri vytváraní sveta, či už skutočného alebo fantastického, musíte mať nejaké pravidlá a autor ich musí dodržiavať. Tvorca musí hrať s pravidlami, ktoré už vytvoril vo svete, v ktorom sa jeho príbeh koná.

Všetky udalosti na pozemku sa musia vyskytnúť na určitý účel. Musí existovať dôvod, prečo sa to deje a pre ktoré ho čitateľ číta. Ak do príbehu neprispieva nič, nemalo by byť napísané.

Postavy v príbehu musia niečo chcieť alebo mať motiváciu, ktorá ich stavia do konfliktu s inými postavami. Každá postava musí čeliť následkom alebo musí mať veci, ktoré sú v ohrození. Podobne, každý znak musí mať určitý "dialóg" alebo "hlas", ktorý pomáha pochopiť charakter; Zároveň musí pozemok postupovať dopredu.

Dôležitou časťou príbehov je, že by ste mali vždy vysvetliť v prospech vysvetlenia. Napríklad namiesto postavy, ktorá hovorí: "Som strach", je lepšie písať, že postava sa skrýva pod posteľou.

Aj vo vývoji príbehu by sa mala objasniť téma dejín. Táto otázka sa nevzťahuje na morálku príbehu alebo deja. Predmet sa vzťahuje na obsah alebo vec ako takú; niekedy môže obsahovať správu.

3 - Výsledok

Záver alebo výsledok je časť, v ktorej sa rozprávanie končí. Riešenie problému sa vyskytuje vo výsledku. Ak je to otvorený koniec, záver príbehu sa musí ešte nejakým spôsobom vyskytnúť.

Rezolúcia odpovedá na otázky, ktoré neboli zodpovedané, alebo na vyriešené konflikty. Úplný príbeh musí mať silný záver.

Ak príbeh končí slabo alebo čitateľ cíti, že príbeh je nedokončený, môže sa cítiť znechutený alebo zmätený. Uznesenia nemusia byť nevyhnutne šťastné alebo uspokojujúce.

Mali by len urobiť čitateľovi pocit, že dej dosiahol záver alebo koniec. Preto je výsledok taký dôležitý, príbeh musí mať jasný začiatok a konflikt; vzrušujúce vyvrcholenie a jasný koniec.

Výsledok príbehu nastáva po vyvrcholení. V tomto čase čitateľ chápe, čo sa stane s postavami po vyriešení konfliktu. Musí umožniť, aby všetky voľné konce, ktoré zostali v príbehu, boli vyplnené tak, aby naratívna štruktúra mohla skončiť.

Všetky dobré príbehy alebo príbehy musia mať výsledok. Rovnako ako príbehy potrebujú silné začiatky, ktoré priťahujú čitateľa a zaujímavé alebo vzrušujúce udalosti v celom príbehu, musia byť aj silné konce. Výsledok by mal zviazať celý príbeh a mal by nechať čitateľa pocit spokojnosti.

Konce môžu využívať rôzne naratívne zdroje. Napríklad naratívny obrat môže byť prekvapivým koncom, v ktorom príbeh končí neočakávaným spôsobom.

referencie

  1. Ako rozvíjať príbeh: 10 krokov k víťaznému grafu. Teraz Novel Získané z nownovel.com.
  2. Vývoj príbehov - Kapitola 4 (2017). Playwriting 101. Zdroj: playwriting101.com.
  3. Aké sú časti príbehu? (2016) Recuperado de respuestas.tips.
  4. Literárne pojmy. Zdroj: literayterms.net.
  5. 5 Dôležité prvky krátkeho príbehu. Zdroj: user.aber.ac.uk.