10 prvkov hlavnej karikatúry



prvky komiksu Narodili sa okrem iného z kombinácie textových a vizuálnych informácií. Tiež nazývaný komiksy alebo komiksy, sú prostriedkom vyjadrovania myšlienok prostredníctvom obrazov.

V rámci komiksu existujú rôzne typy, ako napríklad komiksy, super komiksy (alebo superhrdinové komiksy), manga (alebo japonské komiksy), webtoon (alebo online komiksy) a grafické romány..

Vzhľadom na osobitnú povahu komiksu existuje rad špecializovaných termínov, ktoré sa vzťahujú na prvky, ktoré ich tvoria. Tieto termíny boli vyvinuté spisovateľmi a ilustrátormi na označenie jedinečných prvkov komiksu.

Prvky karikatúry možno rozdeliť do dvoch skupín: tie, ktoré sa týkajú všeobecného vzoru komiksu a tie, ktoré odkazujú na text. Pokiaľ ide o prvky dizajnu, niektoré z nich sú panely, rám, ulica, okraj, vrub a rovina. V súvislosti s textom sú prvky karikatúry balóny, značky a plagáty.

Kreslené prvky návrhu

Panely

Panely alebo guľky sú základné jednotky, ktoré tvoria karikatúru. Kreslené sú sekvencie panelov, ktoré nasledujú chronologicky alebo anachronicky. V tomto zmysle, keď sa hovorí o paneli, každý z obrazov, ktoré tvoria komiks, sa spomína.

Tradičné panely sú štvorcové alebo obdĺžnikové; môžu byť však prítomné kruhové alebo dokonca amorfné panely.

Môžu sa skladať z obrázkov a textov. Panely sa líšia veľkosťou podľa dôležitosti scény alebo potrieb odvodených z reprezentovaného dizajnu.

Komiksy sa líšia od pravidelných písaných textov, pretože panely umožňujú vytvárať juxtapozíciu medzi prítomnosťou a minulosťou. Okrem toho prechody medzi jednou scénou a druhou sú okamžité, ale ich rýchlosť závisí od čítačky. 

Rám

Rám je čiara, ktorá obmedzuje panely.

Na ulici

Ulica je priestor, ktorý je medzi jedným panelom a druhým. Zvyčajne je úzka a jednotná a neobsahuje ďalšie grafické prvky. V niektorých prípadoch však objekty a textové polia môžu odísť z ulice; toto je známe ako krvácanie.

Okraje

Okraje sú medzery, ktoré oddeľujú obrázky od okraja stránky.

krvácajúce

Krvácanie je vizuálny prvok, ktorý sa vyskytuje, keď obrázok presahuje hranice rámca alebo ulice viněta. Keď objekt nerešpektuje tieto okraje, hovorí sa, že je "krvavý".

Grafická hmotnosť

Grafická váha odkazuje na stupeň dôležitosti, ktorý je daný niektorým obrazom, čo spôsobuje, že vyvolávajú viac pozornosti ako iné. Grafická váha je určená zameraním, použitím alebo neprítomnosťou farieb a použitím svetla.

Čo sa týka použitia svetla, obrázky s vysokým kontrastom alebo silné tóny, volajú viac pozornosti ako snímky s nízkym kontrastom.

Plány

Rovina sa vzťahuje na umiestnenie obrázka vo vnútri guľky alebo vnútri stránky. Existujú rôzne typy lietadiel.

  • Panoramatické lietadloToto je lietadlo, ktoré pokrýva väčšinu scény. Cieľom tejto roviny je predstaviť a opísať scenár, takže postavy majú malý alebo žiadny význam.
  • Všeobecná rovina: predstavuje celotelový charakter, ktorý opisuje aj prvky pozadia. V tomto prípade charakter nie je centrom pozornosti.
  • Celá rovina: vykazuje celotelový charakter. V tomto prípade sa postava stáva centrom pozornosti.

Podobne, ilustrovaný môže hrať s plánmi na vytvorenie efektov v čitateľovi. Umiestnenie obrazu v popredí označuje dôležitosť; umiestnenie obrázku v hornej časti stránky vytvára napätie, zatiaľ čo jeho umiestnenie v spodnej časti stránky môže vytvoriť napätie. 

Prvky odkazujúce na text v kreslenom texte

Balóny / sendviče

Balóny sú obaly textov vyjadrených znakmi. Existujú dva typy balónov: reč alebo dialóg a myslenie.

Bubliny reči sú zvyčajne zaoblené a obsahujú text, ktorý predstavuje to, čo hovorí postava. Na druhej strane, myšlienkové balóny majú tvar mraku a predstavujú to, čo si myslia, ale nevyjadruje to nahlas.

Špeciálne efekty

Špeciálne efekty značky sú spôsob, ako upriamiť pozornosť na text. Vo všeobecnosti obsahujú onomatopoeia, ktorá slúži na zvýraznenie akcie alebo vyhlásenia.

Niektoré z najbežnejších sú BANG !, pre výbuchy; ZZZ, keď spí charakter; SNIFF, keď mu niekto čuchá nos; a WOW !, pre scény s úžasom.

Kartuša

Karta je textové pole, ktoré obsahuje rozprávanie alebo akýkoľvek iný text, ktorý nie je dialógom, myšlienkou alebo onomatopoeiou.

referencie

  1. Kreslené prúžky prvky. Zdroj: 19. apríl 2017, od sdvaughan.edublogs.org.
  2. Vizuálne časti stránky komiksu. Zdroj: 19. apríl 2017, od uaf.ed.
  3. Komiksová show a rozprávanie. Získané 19. apríla 2017 z lokality readwritethink.org.
  4. Termíny a koncepty grafického románu / komiksu. Získané 19. apríla 2017 z lokality readwritethink.org.
  5. Čo je to slovo - význam fumetti. Zdroj: 19. apríl 2017, od fumetti.phraseinfo.com.
  6. Čo je to komiks? Získané dňa 19. apríla 2017 z applycomicsetc.com.
  7. Comic. Zdroj: 19. apríl 2017, z merriam-webster.com.