Čo je naratívna nadstavba?



naratívnej nadstavby V podstate sa skladá z dvoch vecí: obsahu príbehu a formy, ktorá tento príbeh rozpráva.

Dva spoločné spôsoby opisovania týchto dvoch častí naratívnej štruktúry sú príbeh a dej. S históriou hovoríme o surovinách dramatickej akcie, ktoré by mohli byť popísané v chronologickom poradí. Dej sa vzťahuje na to, ako sa rozpráva príbeh.

Ak chcete analyzovať naratívnu štruktúru, je vhodné použiť otázky „kto“, „čo“ a „kde“. Otázky "ako" a "kedy" sa používajú na preskúmanie štruktúry rámu.

Príbeh aj dej sa zvyčajne opisujú tak, ako je život postavy prerušený udalosťou alebo zmenou ich dennej situácie. To spôsobuje sériu konfliktov, ktorým musí postava čeliť. Klasická naratívna štruktúra sa skladá z troch častí: expozícia, vrchol a rozlíšenie.

Časti naratívnej štruktúry

1 - Výstava

Výstava uvádza čitateľa do dvoch častí príbehu:

  1. Osobnosti hlavných postáv.
  1. Priestor alebo prostredie, v ktorom tieto znaky žijú.

Každý príbeh musí mať výstavu, ale nie nevyhnutne na začiatku. Mnohé fikcie, najmä tie, ktoré súvisia s tajomstvami, začínajú uprostred akcie a potom vysvetľujú, kto sú postavy a čo ich priestor znamená..

2- Climax

Vrchol klasického rozprávania vrcholí naratívny konflikt, ktorý si vyžaduje uznesenie. Ústredná záhada, ktorá bola dlhú dobu oneskorená, si vyžaduje vyriešenie.

Climaxy sú najkoncentrovanejším momentom naratívneho konfliktu, ale zvyčajne nie sú koncom príbehu. Klasické príbehy zvyčajne obsahujú krátke rozlíšenie, aby zodpovedali všetky nezodpovedané otázky.

3- Rozlíšenie

Až do okamihu riešenia boli záhady neustále odďaľované a naratívna akcia sa neustále zvyšuje. V uznesení sa však záhady riešia a naratívna akcia (alebo konflikt) sa znižuje.

Ak príbeh končí bez zodpovedania ich otázok a koniec je nejednoznačný alebo otvorený, je to koniec rozprávania. Vo väčšine prípadov naratívna otvorenosť existuje iba v neklasických príbehoch.

4- Schéma grafu

V románoch, románoch a príbehoch sa uvádza typický vzor troch alebo piatich častí príbehu. Toto je známe ako diagram diagramu. Je základom mnohých štruktúr a je najčastejšie používaný. Môže sa použiť aj na iné formy médií, ako sú filmy a televízne programy.

Podobnú schému možno použiť na pochopenie drámy alebo modelov hry. Toto je známe ako štruktúra piatich aktov. Shakespeare bol slávny pre štruktúrovanie jeho diel v piatich dejstvách: konať ja je úvod, konať II je vzostupná akcia, konať III vyvrcholenie, konať IV padajúce akcie, a konať V uznesenie alebo výsledok.

Okrem toho, naratívna štruktúra používaná pre eposy a niektoré mýty, legendy, ľudové rozprávky a rozprávky je často tzv..

Nie všetky príbehy zapadajú do tejto štruktúry, ale bežne sa používajú pre tento typ rozprávania, keď sa protagonista považuje za "hrdinu"..

Slávny príklad by bol Odyssey, grécky epos, kde je hrdina nútený žiť stratený v mori z dôvodu zlej vôle Poseidona.

Moderné príklady možno nájsť v animovaných dobrodružstvách Disney ako Toy Story alebo Hľadanie Nemo.

Naratívna štruktúra diela

Diela beletrie vznikli v starovekom Grécku. Aristoteles bol jedným z prvých, ktorí písali o dráme a opisovali jej tri segmenty: začiatok, stred a koniec.

Postupom času sa drámy vyvíjali a rímsky básnik Horacio obhajoval päť činov. Mnoho storočí neskôr, nemecký dramatik, Gustav Freytag, vyvinul štruktúru piatich aktov bežne používaných dnes na analýzu klasických a Shakespearovských drám..

Štruktúra troch aktov

Aristoteles veril, že každý kus poézie alebo drámy musí mať začiatok, stred a koniec. Tieto divízie boli vyvinuté rímskym Aelius Donatus a nazývali sa Protasis, Epitasis a Catastrophe.

Štruktúra troch aktov zaznamenala v posledných rokoch renesanciu, v úspechoch filmov a úspešných televíznych programov, ktoré ju prijali.

Štruktúra piatich aktov

Štruktúra piatich aktov rozširuje klasické divízie. Shakespearove diela sú obzvlášť známe pre sledovanie tejto štruktúry: Forma štruktúry piatich aktov je nasledovná:

Akt 1: Výstava

Tu sa obecenstvo dozvie konfiguráciu (čas / miesto), postavy sa vyvíjajú a zavádza sa konflikt.

Akt 2: Zvýšenie akcie

Činnosť tohto zákona vedie publikum k vyvrcholeniu. Je bežné, že vzniknú komplikácie alebo sa protagonista stretne s prekážkami.

Akt 3: Vrchol

Toto je bod obratu práce. Vrchol sa vyznačuje väčším napätím.

Zákon č. 4: Zostúpenie

Tu príbeh končí a všetky neznáme detaily alebo zvraty sprisahania sú odhalené.

Akt 5: Uznesenie

Toto je konečný výsledok drámy. Tu je odhalený tón autorov na ich tému. Niekedy je to mravné alebo ponaučenie.

Cesta hrdinu

Cesta hrdinu je naratívna štruktúra známa pre epické básne alebo cesty. Najpozoruhodnejšie je Odyssey Homera. Cesta hrdinu je o niečo zložitejšia schéma, ktorá nasleduje po vzore podobnom grafu deja.

Cesta hrdinu je archetypálnou naratívnou štruktúrou s niekoľkými etapami, v ktorých sa hrdina pohybuje až do konca.

Joseph Campbell, americký mytolog, spisovateľ a lektor, vytvoril tento cyklus po preskúmaní a preskúmaní mnohých mýtov a príbehov z rôznych epoch a regiónov sveta..

Zistil, že všetci majú rovnaké základné princípy. Toto vytvorilo "Cesta hrdinu". Najzákladnejšia verzia má 12 krokov, zatiaľ čo podrobnejšie verzie môžu mať až 17.

referencie

  1. Toby Jones. Typy naratívnych štruktúr (s.f.). Zdroj: penandthepad.com.
  1. Usporiadanie naratívnej štruktúry (s.f.). Získané z románu-writing-help.com.
  1. Kritické eseje Naratívna štruktúra (s.f.). Obnovené z cliffsnotes.com.
  1. Naratívna štruktúra v literatúre (s.f.). Získané z elearning.la.psu.edu.
  1. Naratívna štruktúra, grafy a stereotypy (s.f.). Zdroj: psu.edu.