5 Krátke príbehy so začiatkom, uzlom a odpojením
poviedok majú za cieľ ukázať príbehy, ktoré prezentujú situácie, reálne alebo fiktívne, v kontexte, v ktorom sa vyvíjajú, prezentované body uzla alebo zlomu a výsledok, ktorý umožňuje ukázať hodiny.
Sú podporovaní tak, aby podporovali tvorivosť a porozumenie detí, ktoré majú vek od 9 do 12 rokov, ako aj mladých ľudí..
Začiatok príbehov sa snaží predstaviť tému, buď vysvetlením hlavných a druhotných postáv, ako aj prostredia, ktoré ich obklopuje. Keď nastane okamih, ktorý rozdeľuje príbeh pred a po, uzol sa objaví.
Hlavné postavy sa môžu začať vzťahovať na sekundárne postavy, ktoré menia priebeh príbehu.
Výsledok je výsledkom udalostí, ktoré vedú ku koncu príbehu, kde sa hlavné a vedľajšie postavy vyvíjajú a ukazujú činnosti, ktoré vykonávajú s cieľom, uzavrieť prostredníctvom riešenia problému, vyvolaného v uzle..
Zoznam 5 poviedok pre deti
Cestovná knižnica
(Domov) Kedysi tam bola cestovná knižnica, ktorá mala detskú hudbu, horor a iné hry.
(Knot) Žili v harmónii, presťahovali sa z jedného miesta na druhé až do jedného dňa, keď skupina ľudí prišla hľadať najstaršie knihy, aby ich vytiahli z knižnice a odhodili. Keď to vedeli, rozhodli sa vstúpiť a bojovať, aby sa bránili tejto myšlienke.
Prišli sa vzoprieť a žiadali, aby boli spolu a v pokoji. Ľudia, ktorí videli úroveň nepohodlia, sa rozhodli položiť svoj postoj a knihy, zjednotené, dosiahli svoj cieľ.
(Výsledok) Pokračovali ďalej z jedného miesta do druhého na mnoho ďalších rokov a ľudia sa o ne starali s úctou a obdivom.
Deti na farme
(Začiatok) Už dávno existovala farma vo vlastníctve rodiny Estebanovcov, ktorú tvorili manželia Carlos a María, ich deti Pedro, Petra a Sofía a pes Monte. Boli to zjednotená rodina a zakaždým, keď mali prázdniny, išli na farmu.
Pedro, Petra a Sofia vždy hrali s Monte a jedného dňa videli jasné svetlo a našli vstup do čarovného sveta.
(Knot) Štyri prešli a pozorovali miesto veľkej krásy, ale mali problém, chýbali veľa času a stratili sa v ceste. V tom sa objavuje magická bytosť nazývaná Brill, ktorá sa vydala pomáhať bratom Estebanovi a jeho miláčikom.
Prešli do bodu príchodu vďaka zápachu Monte a pomoci Brilla, ktorý povedal, že kúzelné slová umožnili bratom a Monte vrátiť sa na farmu.
4 poďakoval Brill a požiadal ho, aby bol v kontakte s ním. Brill ich požiadal o väčšiu opatrnosť a diskrétnosť, aby sa vyhli starosťiam o svojich rodičov.
(Desenlace) Tak, Pedro, Petra a Sofía, že zakaždým, keď išli na farmu, zdieľali s Brill a jej blízkymi z čarovného sveta.
Hovoriace mágia počítača
(Štart) Tam bol raz 10-rok-starý, len dieťa, menom Bruno, ktorý dostal od svojich rodičov, darček: osobný počítač na jeho narodeniny.
Bruno radosť bola taká, že ocenil gesto a začal používať počítač čoskoro.
Ako dni plynuli, počítač si zobral život vlastného zavedenia Bruna s menom Compu. Priateľstvo sa vyvinulo do bratstva.
Smutná udalosť nastala, keď bol Brunov otec unesený. To zmenilo harmóniu v dome Bruna a Compu, tajne sa rozhodol konať tak, že lokalizoval otca cez internet.
Po zistení miesta, Compu informoval Bruno a Bruno oznámil jeho mama nález. Varovali úrady a urobili plán na záchranu otca.
(Disengage) Potom sa ho Bruno rodičia spýtali, ako to robil, a povedal im pravdu o Compu, ktorý požiadal rodinnú skupinu, aby zachovala tajomstvo. Takže jeho rodičia, Bruno a Compu žili po mnoho rokov jednotne a posilňovaní.
Velbloud Lazara
(Štart) Kedysi dávno tam bol ťava menom Lazarus, ktorý neúnavne pracoval s ťažkým nákladom, cestoval cez púšte severnej Afriky.
(Knot) Jedného dňa sa Lazarus zobudil chorý a vo svojom tele mal veľkú váhu na prepravu. Myslel si, že mu hrozí smrť, až kým sa neobjaví kúzelník menom Mauri.
Tento múdry muž hovoril s Lazarom, aby sa ho opýtali na problém, ktorý ho trápil, keď videl, že vo svojom vybavení mal elixír, ktorý dal Lázaro.
Keď to urobil, Lázaro sa začal zotavovať a využil túto príležitosť, aby poďakoval Mauri za túto včasnú pomoc. Hovorili a zdieľali jedlo, Mauri táboril vo svojom stane a Lazaro odpočíval vedľa obchodu. Nasledujúci deň, keď obaja začali návrat do svojich miest pôvodu.
Lázaro vždy mal v mysli gesto Mauriho a prial mu všetko najlepšie.
Juancho Navigator
(Štart) Kedysi tam bol mladý muž menom Juancho, ktorý mal malú loďku, s ktorou cestoval, aby si vzal jedlo.
(Knot) Pri jednej príležitosti musel plávať na ostrov, ale cesta bola veľmi ťažká, pretože tam boli búrky a možné poklesy.
Po príchode sa stretol s obrovskou korytnačkou menom Silvina, ktorá mu pomohla upokojiť napätie na ceste a pochopila, že v živote má vždy nebezpečenstvo, výzvy, ale aj príjemné chvíle a vďačnosť.
Juancho pozorne počúval, poďakoval Silvine a odišiel. Tieto slová povzbudili Juancha, aby ubytoval loď a naložil jedlo na 5 dní, organizujúc jeho návrat na pevninu.
(Desenlace) Keď prišiel, Juancho začal zdieľať viac so svojimi blízkymi a naučil sa pracovať pre život.
Predstavivosť a túžba písať sú kľúčovými prvkami, ktoré umožňujú rozvíjať poviedky zamerané na deti a mladých ľudí.
Je to spôsob, ako hravo pristupovať k týmto skupinám podľa veku so staršími, prostredníctvom štruktúrovaného písania a čítania tohto typu príbehov.
referencie
- Arrubla, M. (2005). Kedysi dávno Príbeh. Bogotá, Pontificia Universidad Javeriana.
- Prípad C. (2015). Príručka pre pedagóga Lisa Graff. Coronado, Penguin Učebňa.
- Corvalan, R. (2010). Panel nástrojov na vytváranie príbehov. Asunción, koordinátor ľudských práv Paraguaj.
- García Muñoz, R. (2012). Kedysi dávno ... ľudové rozprávky, vyučovací nástroj v triede ELE. Paríž, I Praktické stretnutie učiteľov ELE vo Francúzsku.
- Perrault, C. Červená Karkulka. Zdroj: chaperon.rouge.online.fr.