15 najobľúbenejších príkladov rekreačných hier
rekreačné hry sú to skupinové aktivity, ktoré skupina vykonáva pre zábavu. Tento druh činností nemá všeobecný účel okrem účasti v štruktúre hry; nemajú praktický zámer nad rámec radosti.
Rekreácia je nevyhnutná pre celkový zdravotný stav ľudského tela, najmä po práci alebo namáhavej činnosti.
Rekreačné hry sa líšia od športu tým, že nie sú nasmerované na súťaž; v športe je myšlienka vyhrať, ale v hrách je to len zábava.
Rekreačné hry nepotrebujú technológiu, ale často, ak je potrebný iný prvok.
Oni sú zvyčajne hrá v skupinách, aj keď niektoré môžu byť pre dve osoby. Taktiež ide o to, že väčšina týchto hier sa hrá v zahraničí.
Tento typ hier je ideálny na zábavu a zábavu. navyše, mnohí majú tú výhodu, že môžu byť modifikované podľa podmienok.
15 najvýznamnejších rekreačných hier
1- Skryť a hľadať
V ideálnom prípade si zahrajte aspoň s tromi ľuďmi. Všeobecná myšlienka je, že osoba musí zatvoriť oči a počítať do určitého počtu (od 10 do 100) bez toho, aby sa pozerala. Po dokončení by ste sa mali pokúsiť nájsť ďalších účastníkov.
Táto hra má mnoho variácií. Niekedy existuje základ operácií, v ktorých môžu účastníci bežať, aby sa uložili, kým vo väčšine verzií sa skryjete a očakávate, že sa nájdu..
2- Zachytiť vlajku
Zvyčajne sa hrá vo veľkej skupine. Najprv je skupina rozdelená do dvoch tímov, z ktorých každý musí mať vlajku alebo značku v centrálnej základni tímu.
Cieľom hry je spustiť smerom k teritóriu súpera, aby ukradol alebo zachytil vašu vlajku a odviezol ju na základňu..
Môžete označiť "nepriateľských" hráčov, ktorí sú na ich vlastnom území, aby ich "poslali do väzenia".
Môžu byť uvoľnené, ak člen ich tímu beží na opačnom území, označí ich a bezpečne sa dostane na základňu..
3- Dopravná polícia
Táto hra sa hrá na ulici s malou premávkou alebo spevnenou plochou. Potrebujete bicykle, kolieska, skateboardy a skateboardy alebo niečo s kolieskami. Niektorí pôsobia ako vodiči a iní ako chodci; Ten musí prejsť cez ulicu.
Ide o to, aby osoba riadila dopravu tak, aby sa ľudia nekolidovali medzi sebou.
4- Štyri štvorce
Táto loptová hra sa hrá na štvorcovom kurte rozdelenom do štyroch menších štvorcov uvedených od jedného do štyroch.
Hráč stojí na každom zo štyroch políčok; Lopta sa musí odraziť medzi hráčmi a odraziť sa raz na námestí osoby predtým, ako je chytená.
Existuje mnoho pravidiel, ktoré možno pridať. Za vytvorenie pravidiel môže byť zodpovedná napríklad osoba v štvorci.
Každý, kto ich poruší, bude degradovaný a presunie sa na posledné námestie (štvrté) alebo bude vylúčený.
Môžete tiež pridať pravidlo, že lopta by mala byť odrazená dvakrát pred tým, než ju chytí, že by sa mala odraziť iba pred osobou alebo inými pravidlami. Pravidlá sa líšia podľa kreativity.
5- Rayuela
Najprv musíte na podlahe urobiť mrežu s kriedou; mali by byť uvedené štvorce od jedného do deviatich. Vyberá sa kameň, ktorý sa dá odliať. Musíte hodiť kameň na štvorcové číslo jedna.
Potom budete skákať na skalu a musíte skákať na jednu nohu alebo obe nohy, ako je naznačené vzorom pekla, až do konca..
Potom sa človek musí otočiť a vrátiť sa, zastaviť na námestí číslo dva. Swinging na jednej nohe, vziať rock z námestia jeden a skok k nemu začať.
Tento vzor musí pokračovať štvorcovým číslom dva a tak ďalej. Ak je kameň vyhodený a spadne do nesprávneho námestia, stratí sa ťah.
6- Jacks (matatenas)
Hráč rozptyľuje jacky alebo matatenas na hracom povrchu, akoby hádzal nejaké kocky.
Potom sa lopta hodí. Je povolené len odraziť raz a chytiť skôr, než sa môže odraziť druhýkrát.
Hráč musí vziať jacky a vziať loptu jednou rukou predtým, ako lopta dvakrát odrazí.
Počet matatenas, ktoré sa musia zbierať, sa zvýši: prvý sa vezme, potom dva, potom tri, a tak ďalej.
7- Červené svetlo, zelené svetlo
Jedna osoba predstavuje semafor a stojí na jednej strane a ostatní hráči idú na opačnú stranu; osoba, ktorá robí semafor, sa musí otočiť a otočiť chrbtom.
Keď sa semafor zmení na ľudí a kričí "červené svetlo", všetci ľudia musia stáť.
Semafor je opäť umiestnený na chrbte a hovorí „zelené svetlo“, zatiaľ čo skupina sa snaží čo najviac priblížiť semaforu.
Myšlienka je, aby semafor rýchlo otočil a zakričal "červené svetlo", takže každý môže zamrznúť. Ak sa človek pohybuje, musí sa vrátiť na počiatočné miesto a začať cestu znova.
Prvá osoba, ktorá sa dotkne semaforu, vyhrá a stane sa semaforom v ďalšom odbočení.
8- Simon hovorí
Človek začína tým, že hovorí: „Simon hovorí (vložte sem akúkoľvek akciu)“ a každý by mal túto akciu prijať.
Ak však Simon začne hovoriť bez toho, aby povedal: „Simon hovorí“, každý, kto ho robí, je mimo hry. Posledná osoba, ktorá zostane na konci hry, bude Simon ďalšieho kola.
9- Škvrny alebo škvrny
Skupina ľudí rozhoduje, kto začne byť erre alebo škvrna. Táto osoba potom musí sledovať zvyšok skupiny a snažiť sa ich dotknúť rukou. Nový človek, ktorého sa dotýka, sa stáva novou err alebo škvrnou.
Pravidlo sa často umiestňuje tak, že v rade nie sú žiadne známky, čo znamená, že osoba sa nemôže dotknúť osoby, ktorá ju práve zmenila na nesprávnu..
10- Blind spot
Je to variácia škvrny. Osoba, ktorá je škvrnou, musí zakryť oči vreckovkou a musí ich prenasledovať a snažiť sa ich označiť bez toho, aby ich videl..
11- Tlačidlo, tlačidlo, ktoré má tlačidlo
Začnite so skupinou, ktorá sedí alebo stojí okolo kruhu; každý by mal mať svoje ruky spolu pred telom.
Človek sa na tlačidlo a ide okolo kruhu, predstierať, že tlačidlo v rukách niekoho.
Myšlienkou je umiestniť tlačidlo do rúk osoby, ale potom pokračovať okolo kruhu simulujúce umiestnenie tlačidla vo všetkých rukách; takto nikto nevie, kde je tlačidlo.
Keď to skončí, každá osoba sa zastaví a pokúsi sa určiť, kto má tlačidlo. Predtým, než osoba uhádne skupinu, mali by spievať: „Tlačidlo, tlačidlo, kto má tlačidlo“, a potom osoba povie, kto si myslí, že ju má.
Akonáhle hádate, kto má tlačidlo, táto osoba rozdá tlačidlo v ďalšom kole.
Variantom hry je, že človek stojí uprostred kruhu a tí, ktorí sú v okolí, predstierajú, že prešli cez tlačidlo v zadnej časti; tí, ktorí to nemajú, predstierajú, že to robia.
V tejto verzii, osoba v strede je ten, kto musí uhádnuť, kto má tlačidlo.
12- Hudobné stoličky
V kruhu by mali byť umiestnené kreslá smerom von z kruhu; kreslo musí byť umiestnené nižšie ako počet hráčov.
Ak je napríklad 10 hráčov, je umiestnených 9 stoličiek, ak je 7 hráčov, je umiestnených 6 stoličiek a tak ďalej.
Hráč musí začať hrať hudbu a keď sa hudba zastaví, hráči musia sedieť na prvej stoličke, ktorú nájdu. Hráč, ktorý nemôže nájsť stoličku, je mimo hry.
Potom sa odstráni ďalšia stolička, hudba začne znova, zastaví sa a hráč, ktorý nemôže nájsť stoličku, musí odísť. Víťazom je hráč, ktorý sedí na poslednom kresle.
13- Telefón
Hráči sedia v kruhu; človek si myslí, že frázu a šepká ju do ucha hráča vedľa nej.
Táto osoba potom opakuje frázu v uchu hráča na druhej strane. Toto pokračuje okolo kruhu; keď konečne dosiahne poslednú osobu, hovorí, že fráza nahlas.
Zvyčajne sa posledná fráza zvyčajne líši, pretože sa zmenila počas jej prechodu kruhom, pretože hráči robia chyby.
14- Mrazený tanec
Človek má na starosti hudbu. Keď začne hudba, každý tancuje šialene.
Keď hudba zastaví, každý musí zostať zamrznutý v pozícii, kde sú. Každý, kto robí malý pohyb, je diskvalifikovaný. Kto je posledný, vyhráva.
15- Marbles
Najprv musíte na podlahe nakresliť kruh a každý hráč si musí vybrať väčší mramor, ktorý bude slúžiť na streľbu. Potom sa v strede kruhu umiestni 5 alebo 10 guľôčok, aby sa začalo hrať.
Keď príde človek, musia sa krčiť mimo kruhu a spustiť spúšť, aby sa pokúsili hodiť čo najviac guličiek. Ak sa mu podarí hodiť mramor mimo kruhu, hráč ich chytí a pokúsi sa strieľať znova.
Ak sa mu nepodarí hodiť guľôčky, musí umiestniť svoj strelný mramor do kruhu až do ďalšieho kola. nasledujúci hráč vezme svoje ťahy.
Toto pokračuje dovtedy, kým nie je krúžok prázdny. Víťazom je ten, kto má na konci hry najviac guličiek.
referencie
- 30 klasických vonkajších hier pre deti (2009). Zdroj: wired.com
- Rekreačné hry vo telesnej výchove (2012). Obnovené z prezi.com
- Rekreačné hry Obnovené z definície
- Rekreačné športové hry (2016). Obnovené z aquijuegosdeportivos.blogspot.com
- 10 príkladov rekreačných hier. Obnovené z example.com