6 najrelevantnejších prvkov kreslenia



prvky výkresu dosiahnuť. Všetky prvky sú v mysli počas kreslenia, ale ako sa praktizujú, stávajú sa takmer okamžitými a nedobrovoľnými.

Potrebnými prvkami sú čiara, tvar, proporcia, perspektíva, svetlo a tieň. Kombinácia všetkých týchto možností umožňuje dosiahnuť konečný výsledok.

Tieto zručnosti sú postavené na sebe. To znamená, že chápať, čo je linka je pochopiť formu, ktorá vedie k pochopeniu proporcie, a tak ďalej.

Pri kreslení pravej hemisféry sa aktivuje umelecká časť. Pozeráte sa na svet z hľadiska línií, tvarov a farieb a vzťahu medzi týmito prvkami.

6 hlavných prvkov výkresu

1- Riadok

Je to základný prvok výkresu. Čiara oddeľuje jednu oblasť roviny kreslenia od druhej. Jednoduchá čiara rozdeľuje kus papiera do dvoch.

Čím viac riadkov sa pridá, tým zložitejšie a početnejšie sa oddeľujú. Čiara môže byť jednotná a všetky majú rovnakú šírku alebo rôzne šírky.

2- Forma

Formulár začína, keď je nakreslený prvý riadok. Forma je informácia, ktorá je prezentovaná medzi dvoma alebo viacerými riadkami, je to prvok uzavretý riadkom.

Tvar definuje objekt, ktorý chcete reprezentovať. Nesprávne použitie formulára má za následok kresbu, ktorá nevyzerá ako má byť.

3 - Podiel

Je to veľkosť jednej číslice vo vzťahu k veľkosti druhej. Podiel je to, čo určuje, že u ľudí sú nohy dlhšie ako ramená, stredný prst dlhší ako index a nos rovnakej dĺžky ako šírka očí..

Ak je pomer nesprávny, kresba nevyzerá dobre.

4 - perspektíva

Je to ilúzia, že najvzdialenejšie veci vyzerajú menšie. Aby sa niečo objavilo ďalej od roviny, je kreslenie menšie ako objekt, ktorý je najbližšie k prednej strane.

Perspektívne kreslenie poskytuje obraz trojrozmerný. V umení je to systém, ktorý predstavuje spôsob, akým sa objekty zmenšujú a zmenšujú, keď sa vzdialia od scény.

Jednoduchá perspektíva alebo bod je najjednoduchšia metóda, ktorá robí objekty trojrozmernými.

5- Svetlo a tieň

Na vytvorenie hĺbky a atmosféry vo výkrese sa používajú svetlá a tiene. Ak chcete vytvoriť realistické kreslenie, musíte pridať tieň, pretože všetko v reálnom svete má tieň.

Kresba bez tieňa sa zdá byť plochá, dvojrozmerná a nereálna. Pridanie tieňa pridáva kresbe trochu perspektívy, pretože to znamená, že pred objektom, ktorý dáva odtieň, je niečo..

6- Štruktúra kompletného výkresu

Pred začatím kreslenia by sa mali na papier položiť prvky kresby. Zohľadňuje sa veľkosť povrchu papiera a nachádzajú sa v ňom prvky výkresu.

Napríklad, kresliť ľudské telo od hlavy k päte by mentálne umiestnilo hlavu na jeden koniec papiera, aby sa uvoľnilo miesto pre zvyšok tela, aby sa zmestil..

Tvar roviny výkresu určuje zloženie výkresu.

referencie

  1. Editor (2006) Základy kreslenia, spôsoby myslenia. 7.12.2017. Naučte sa kresliť. learntodraw.com
  2. John Ruskin (2014) Ashmolean: Prvky kreslenia.07 / 12/2017. Učiteľská zbierka Johna Ruskina v Oxforde. ruskin.ashmolean.org
  3. Editor (2016) Prvky dizajnu tvorby kresby. 7.12.2017. Figuríny. dummies.com
  4. L. Menezes (2000) Trojrozmerná numerická simulácia procesu hlbokého ťahania. 7.12.2017. Časopis technológie spracovania materiálov.
  5. M. Kaufmann (2003) Kreslenie grafov: metódy a modely. Univerzita v Tubingene, Nemecko.